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por cireja desde abandonsocios

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Autor Mensaje
arrakis
Maese aventurero
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arrakis

Registrado: 12 Apr 2007
Mensajes: 3876
Hombre



Estado: Desconectado
MensajePublicado: 23 Feb 2009 1:03 pm    Título del mensaje: The Feeble Files Responder citando

The Feeble Files



Temática / Subgénero: sci-fi
Año: 1997
Desarrolladora(s): Adventure Soft
Editora(s): Adventure Soft
Distribuidora(s): Erbe Software
Lanzamiento: 1997
Textos y voces: Castellano
Perspectiva: 3ª persona
Entorno: 2D
Control: Point & click
Plataformas: Amiga, Macintosh, Windows 95/98

Comentarios y argumento:

Adventure Soft., la compañía de los Simon The Sorcerer, desarrolló en 1997 esta aventura gráfica de lo poco visto hasta entonces. Formato de 4 CDs con excelentes profesionales que corrieron a cargo de los gráficos y del sonido
Simon Woodroffe, principal artífice de Adventure Soft., fue el encargado del guión y del diseño

En The Feeble Files encarnas a Feeble, un funcionario del Ministerio de Incertidunbre Galáctica. El mundo de Feeble es gobernado de forma dictatorial por Omnicerebro.
Guía al protagonista a derrocar al régimen y salvar el mundo

Análisis completo de The Feeble Files

Descarga y funcionamiento:

No voy a subir los 4 CDs de TFF, por tanto posteo las imágenes de cireja

CD1
CD2
CD3 part1 part2
CD4 part1 part2

Versión scummvm preparada
part1 part2 part3

chipiron explicó cómo hacer la ripeada de versión CD a versión Scummvm, por si alguien quiere probar a pasarlo. Con la versión preparada en scummvm no hace falta

0- Consigue el siguiente software:

- Última versión del ScummVM (ahora mismo la 0.12):

http://prdownloads.sourceforge.net/scummvm/scummvm-0.12.0-win32.exe?download
- Últimos "Tools" de ScummVM: http://prdownloads.sourceforge.net/scummvm/scummvm-tools-0.12.0-win32.exe?download
- RADTools: http://www.radgametools.com/down/Bink/RADTools.exe
- Lame: http://mitiok.maresweb.org/lame-3.97.zip
- Oggenc: http://www.mpex.net/software/download/oggenc.html

1- Realizamos la instalación del Feeble Files en el disco duro, preferiblemente en una carpeta de menos de 8 caracteres y a
mano (p.ej. G:\Feeble en mi caso)

2- Copiamos todos los archivos de todos los cds en el directorio donde hemos instalado el juego. Algunos archivos no son necesarios, pero por su poco tamaño no merece la pena ponerse a "despiojar" (bueno, en el cd1 la carpeta del "directx" sí que podemos dejarla sin copiar al disco duro, lo demás to pa'dentro). Es importante que los siguientes archivos los renombremos conforme los vayamos copiando al disco duro:

- voices.wav (del cd1) a voices1.wav
- voices.wav (del cd2) a voices2.wav
- voices.wav (del cd3) a voices3.wav
- voices.wav (del cd4) a voices4.wav

3- Instalamos la última versión de ScummVM y el RADTools

4- Creamos dos carpetas en el directorio de instalación del juego: una la llamamos "dax" y otra "smk"

5- Ordenamos por extensión y en la carpeta "smk" metemos todos los archivos de extensión .smk (*.smk)

6- Descomprimimos los tools de ScummVM dentro de la carpeta de ScummVM, y la llamamos "Tools"

7- En la carpeta de instalación del juego copiamos los siguientes archivos:

- compress_agos.exe (Tools de ScummVM)
- encode_dxa.exe (Tools de ScummVM)
- lame.exe (del lame zip)
- binkconv.exe y radutil.dll (del RAD)

8- El oggenc lo copiamos dentro de la carpeta "tools" del ScummVM y dentro de la carpeta "smk" en el directorio del juego

9- Para comprimir a mp3 los archivos voices*.wav: abrimos una consola de ms-dos, nos vamos al directorio de instalación del juego, y escribimos:

- compress_agos voices1.wav (y cuando acabe seguimos con los demás)
- compress_agos voices2.wav
- compress_agos voices3.wav
- compress_agos voices4.wav
Nos quedamos en la carpeta con los mp3 generados y podemos borrar los .wav

10- Para convertir los smk a dax: dentro de la carpeta "Tools" de ScummVM editamos el archivo "convert_dxa.bat" y le ponemos
las rutas de los diferentes archivos que nos pide según donde los tengamos cada uno:

SET TOOLS_PATH=G:\JUEGOS\SCUMMVM 0120\Tools
SET BINK_PATH=C:\Archivos de programa\RADVideo
SET SMK_PATH=G:\Feeble\smk
SET DXA_PATH=G:\Feeble\dxa
SET DXA_CONVERT=CORRECT

11- Tras guardamos el archivo y lo ejecutamos. De forma automática va convirtiendo los smk en dax, y en la carpeta dax va dejando los .dax, los .ogg, y los smk que va convirtiendo. En los smk sin audio dará un mensaje que tenemos que aceptar para que continúe el proceso.

12- Una vez acabado debemos coger los .dax y los .ogg, y pasarlos al raíz del juego (p.ej. a G:\Feeble), y los smk podemos borrarlos.

13- Ya solo resta ejecutar el ScummVM, añadir el juego de la carpeta de instalación, y disfrutarlo!


Referencia post

Capturas:



Ultima edición por arrakis el 24 Feb 2009 11:05 am; editado 1 vez
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erdanie
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erdanie

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Mensajes: 1081
Ubicación: Madrid




Estado: Desconectado
MensajePublicado: 23 Feb 2009 8:18 pm     Responder citando

esta no estaba arrakis?
vaya plan, un karma por traerla.

salu2 Wink
_________________

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Sound_power
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Sound_power

Registrado: 13 Apr 2007
Mensajes: 1040
Ubicación: Argentina

Hombre



Estado: Desconectado
MensajePublicado: 23 Feb 2009 9:20 pm     Responder citando

Yo jugue la version preparada para SCUMM, me funciono bien que recuerde Wink

Pa´El Sotano no la llevas?
_________________

El Sotano Abandonware...que esperas para bajar?!


"Cuando quieran rockear fuerte chicos...inclinense a un Fa Sostenido!"
Tom Morello
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arrakis
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arrakis

Registrado: 12 Apr 2007
Mensajes: 3876
Hombre



Estado: Desconectado
MensajePublicado: 24 Feb 2009 10:23 am     Responder citando

Sound_power escribió:
Yo jugue la version preparada para SCUMM, me funciono bien que recuerde Wink

Pa´El Sotano no la llevas?


A mi me funciona bien en scummvm tb
Y si, ya sabes que lo suelo llevar todo. Paciencia Wink
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a30adg
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a30adg

Registrado: 13 Feb 2009
Mensajes: 78
Ubicación: la ciudad de Rubacaba

Hombre



Estado: Desconectado
MensajePublicado: 24 Feb 2009 4:17 pm     Responder citando

gracias arrakis, yo a este lo tengo, la vercion de scummvm, pero nunca me engancho.
le voy a dar una oportunidad para ver si esta ves le juego un poco mas Very Happy
k+
_________________
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